애플 포스 터치 트랙패드의 작동방식

애플이 지난 주 새로운 12인치 맥북과 애플 와치를 발표한 키노트를 열고나서 며칠 후 부터, 새롭게 포스 터치 트랙패드를 포함해 업데이트 된 맥북 프로를 구입하고 배송을 받을 사람들이 반응을 보이기 시작했습니다. 포스 터치 트랙패트가 대단하고 신기하다는 평들을 꽤 접하고 나자 실제 느낌이 궁금해졌습니다. 그래서 직접 집 근처 애플스토어를 다녀와봤습니다.

포스 터치 트랙패드는 예전 맥북의 트랙패드와는 달리 실제로 클릭이 일어나지 않습니다. 다만 내장되어있는 진동 모터로 패드를 누르는 손가락에 피드백을 주어 실제로 클릭이 일어나는 것 같은 착각을 유도하는 방식입니다.

Hillsdale 몰에 있는 애플 스토어에 다녀왔는데, 생각보다 매장이 한산했습니다. 직원에게 새로 업데이트 된 맥북프로가 있냐고 묻자 뉴 맥북프로 앞으로 직접 안내를 해줬습니다.

그리고 트랙패드를 써봤는데, 저는 제가 실수로 옆에 있는 예전 맥북을 쓰고있는 줄 알았습니다.

Force Touch trackpad

다시 자세히 살펴보니, 새 맥북프로가 맞았습니다. 포스터치 트랙패드의 느낌이 너무 진짜 클릭과 똑같아서, 제 손가락이 완전히 속았던 겁니다.

위 아래 (위 위 아래 …)

포스 터치 트랙패드의 보통 클릭은 예전 맥북의 트랙패트와 완전히 동일한 방식으로 동작합니다. 즉 터치 피드백이 한번만 일어나는 것이 아니라, 누를 때 한번, 손가락을 땔 때 또 한번 이렇게 두번 일어납니다. 클릭의 느낌을 동일하게 재현해 내기 위해서죠. 트랙 패드 상판은 아무래도 플라스틱 판 형태이기 때문에 어느 정도 유격이 있어서, 누르면 살짝 들어가는 것을 눈으로 확인 할 수 있습니다. 그 사실도 클릭이 되는 느낌을 주는 데에 어느정도 도움을 주는 것 같습니다.

포스 터치

새 트랙패드에는 한가지 방식의 클릭이 더 있습니다. 바로 “포스 터치”입니다. 일반 클릭 보다 약간 더 강한 힘으로 클릭하면, 진동 피드백이 추가로 한번 더 일어납니다. 두번째 피드백은 첫번째 보다 살짝 더 강합니다. 마치 두 개의 층으로 되어있는 것 같은 느낌을 줍니다. 누르기를 시작 한 후 일반 클릭의 강도만큼 눌려졌을 때 첫번째 진동이 일어나고, 그 상태에서 조금 더 누르면 두 번째 더 강한 진동이 일어나는 것입니다. 땔 때도 똑같이 진동이 두번 일어납니다. 포스 터치의 강도는 아이폰의 홈버튼을 누르는 것보다 살짝 더 강한 강도로만 눌러도 됩니다. 포스 터치를 사용하면 웹페이지 미리보기를 보여주거나, 비디오를 플레이 할 때 되감기와 빨리 감기를 더 빠른 속도로 할 수 있는 등의 기능을 사용할 수 있습니다. 애플은 이 SDK를 개발자들에게도 공개하여 써드파티 앱들도 이 기능을 사용할 수 있도록 제공할 예정입니다.

또 한가지 사실은, 포스 터치는 한 손가락으로 눌렀을 때만 일어난다는 것입니다. 두 손가락 이상을 사용하면 일반 클릭 밖에 동작하지 않습니다.

터치하여 클릭

세상에는 두 종류의 인간이 있습니다. 물리적인 클릭이 일어나는 트랙패드를 사용하는 부류와, “터치하여 클릭”을 사용하는 부류가 그 것입니다. 터치하여 클릭을 사용하면 힘을 주어 누를 필요없이 아이폰의 터치 스크린을 탭하듯이 살짝 터치하면 되는 것이죠. 새 포스 터치 트랙패드에서도 이 기능을 사용할 수 있습니다. 설정에서 기능을 켜주면 됩니다.

Tap to click

이 기능을 켜면, 일반 클릭과 터치하여 클릭이 동시에 동작합니다. 다시 말해, 탭을 하거나 클릭을 하거나 같은 동작이 일어난다는 것이죠. 포스 터치만 다른 동작을 하고요.

세 손가락으로 탭하기

포스 터치 자체를 설정에서 꺼버릴 수도 있습니다.

Tap with three fingers기능을 끄면, 세 손가락 탭하기로 포스 터치와 같은 동작을 할 수 있도록 메뉴가 바뀝니다. 이 말은 예전 맥북의 트랙패트로도 소프트웨어 업데이트를 통해 포스 터치와 같은 기능을 실행할 수 있다는 뜻이죠.

강도 조절

설정에서 클릭을 할 때 눌러야하는 강도를 조절할 수도 있습니다. 세가지 단계가 있는데, 서로 그렇게 큰 차이는 없습니다. “medium”과 “firm” 강도는 저에게 거의 동일하게 느껴졌습니다.

키보드?

애플이 포스 터치 트랙패드로 또 한번 마술을 부린 것 같습니다. 이 기술이 너무 잘 동작하고 편리해서, 애플이 나중에는 키보드 자체에 이 기술을 적용할 수도 있지않을까 생각해봤습니다. 어쩌면 벌써 프로토 타입을 만들어 테스트 중 일지도 모르죠.

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애플 포스 터치 트랙패드의 작동방식

스핀 잇 – 팩트와 스토리가 주는 강력한 영감

이 글은 조성문씨의 책 “Spin it – 세상을 빠르게 돌리는 자들의 비밀“에 대한 리뷰 입니다. Yes24에 올린 서평을 블로그에 옮깁니다.

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책의 마지막 페이지를 덮고 가장 먼저 든 생각은 놀라움이었다. 난 저자가 2010년 “한국 인터넷에서 잘못 끼워진 첫 단추, 그 이름은 네이버“라는 글로 주목을 받기 시작하면서 부터 그의 블로그를 꾸준히 구독해오고 또 개인적으로도 여러번 만나서 이야기 해보면서, 글을 쓰는데 엄청난 노력과 시간을 들이는 집중력과 그 통찰력에 대해 매번 감탄을 했었다. 그런데도 이번 책을 읽고나서 “이 정도의 책을 쓸 수 있는 사람이었나?”라는 새삼스러운 놀라움을 느낄 정도로, 첫 저서라고는 생각하기 힘들정도의 완성도를 보여주는 책이다. 아마도 저자가 그동안 꾸준히 블로그를 써오면서 축척되어 온 노하우가 책속에 고스란히 담겨있기 때문인 것 같다.

난 요즘 소위 “힐링”등의 키워드와 함께 유행하고 있는 저서들과 자기계발서 등에 대해 평소에 회의적인 생각을 가지고 있다. 그런 저서들의 대부분은 단순히 저자의 경험을 통한 생각과 주장, 주관적인 결론들이 담겨있기 때문이다. 물론 경험을 통한 깨달음들도 가치가 있지만, 인간의 가치관이란 정답이 없고 인생을 살아가면서 계속적으로 변화해 갈 수 있다는 것이 나의 생각이기 때문에, 그런 책들을 읽고 느끼는 감정은 공감을 통한 위로나 자기 위안 등에 그치는 경우가 많다고 생각한다.

이 책은 위에서 이야기한 자기계발서 등과는 거리가 멀다. 이 책을 한 단어로 표현한다면 “숫자”라고 표현하고 싶다. 말 그대로 처음 부터 끝까지 수많은 숫자들이 등장한다. 그 숫자들은 저자가 수 많은 시간을 들여 조사한 객관적 자료, 즉 “팩트” 들이다. 또 저자가 평소에 읽는 많은 글들과 인맥을 통해 들은 “스토리”들도 많은 부분을 차지하고 있다. 이 팩트와 스토리가 주는 힘은 강력하다. 이 팩트와 스토리들은 시간이 지나도 변하지 않는다. 단순히 “난 이렇게 생각한다” 식의 주장과는 차원이 다른 견고한 영감을 준다. 저자가 직접 겪은 팩트와 스토리 뿐만이 아니라 직접 시간과 노력을 들여 모은 주옥같은 이야기들이 가득하다. 어찌보면 그러한 시간과 노력을 저자로부터 선물 받았다고 볼 수 있을 것 같다.

그렇다고 단순한 사실만 늘어놓는 것이 아니라, 저자 나름의 결론과 생각들도 담겨있다. 하지만 이 책에 있는 어떤 결론도 팩트에 기반하지 않은 결론은 없다. 그만큼 신뢰성이 있는 생각들이다. 저자가 실리콘 밸리에서 수년간 살면서 느낀 많은 것 들을 단순히 결론만 전해 듣는 것이 아니라 그 생각의 프로세스 자체를 이 책을 통해 볼 수 있는 것이다.

창업을 통해 자신의 비젼을 이루고자 하는 사람들, 실리콘 밸리의 혁신 에너지를 배우고자 하는 사람들은 이 책을 통해 많은 영감(inspiration)을 얻을 수 있으리라 생각한다. 이 책은 어떤 생각이나 결론을 강요하지 않는다. 하지만 이 책을 다 읽고나면, 가슴속으로부터 무언가 뜨거운 것이 전해져오는 것을 느낄 수 있을 것이다.

스핀 잇 – 팩트와 스토리가 주는 강력한 영감

남자들이 어린 여자를 좋아하는 이유

남자들이 나이가 많던 적던 나이 어린 여성에게 매력을 느낀다는 사실은 어느정도 통용되는 상식입니다. 물론 사람에 따라 차이가 있기 때문에 여기에 제시하는 제 의견은 다분히 일반적인 관점의 이야기라는 것을 감안해주시기 바랍니다.

많은 여성분들은 남자들이 외모적인 이유 때문에 나이 어린 여성을 선호한다고 생각하는 것 같습니다. 남자들 스스로도 그렇게 생각하는 경우도 있는 것 같고요. 물론 외모적인 요소도 어느정도 작용하겠지만, 저는 더 큰 이유는 따로 있다고 생각합니다.

남자들은 태생적으로 존중과 존경을 먹고사는 동물입니다. 역사적으로 봐도 부족간의 세력 다툼과 권력을 탐하는 싸움은 거의 남자들의 몫이었습니다. 힘을 겨뤄서 권력을 쟁취하고 밖으로 나가 사냥을해서 먹을 것을 쟁취해 오는 남자들의 전통적 습성과 본능 때문에, 남자들은 누군가가 자신을 우러러봐주고 존중해주며 추켜세워줄 때 가장 동기부여가 됩니다. 자신을 존중해주고 존경해주는 여성에게 매력을 느끼는 것도 그 이유입니다.

나이가 어린 여성은 상대적으로 세상에 대한 경험과 지식이 부족합니다. 그렇게 때문에 어린 여성이 더 나이가 많은 남성과 함께 시간을 보낼 경우 남자에게 물어보고 의지하는 것이 많아지고, 별거 아닌 일에도 상대방 남자가 하는 일을 대단하다고 생각하는 경우가 많아 감탄과 리액션을 하게 됩니다. 남자들은 바로 그런 것에 마약처럼 중독되어 버리는 것 같습니다. 긴 생머리의 청순한 여성상을 좋아하는 것과 소외 “백치미”를 가진 여성을 좋아하는 이유도 같다고 생각합니다.

그렇기 때문에 사실 여성의 나이가 많고 적고는 그렇게 큰 상관이 없습니다. 세상 어떤 남성이든, 그 남자에 대해 또 그가 하는 일에 대해 존중해주고 칭찬해주며 감탄해준다면, 남자들은 그런 여성에게 호감을 가지게 될 것입니다.

남자들이 어린 여자를 좋아하는 이유

팀 버튼과 창의력의 삼각형

얼마전 서울시립미술관에서 열린 팀 버튼 전을 보고 왔습니다. 원래 팀 버튼 감독의 영화와 애니메이션을 좋아하는 편이어서, 이번에 서울에서 전시회가 열린다고 해서 기대를 하고 있었고 오픈 첫 날에 가서 관람을 할 수 있었습니다.

전시회를 보고 느낀 점은, 팀 버튼 감독은 정말 뛰어난 상상력을 가지고 있고, 그 것을 표현할 줄 아는 재능이 있다는 것입니다. 또 영화와 그림 등에서 자신만의 독특한 스타일을 가지고 있었습니다. 창작을 하는 사람의 입장에서 저는 그런 팀 버튼 감독의 재능이 정말 부럽다고 느꼈습니다.

팀 버튼 감독의 작품들을 보면서 창의적인 작가가, 또 그의 작품들이 지녀야할 필수적인 요소들에 대해 생각을 해보게 되었습니다. 저 나름대로 고민을 해본 결과, 3가지 특성이 필요하다는 결론을 내렸습니다. 그 3가지는 다음과 같습니다.

1. 독창성 (Originality)

독창성은 그 사람의 작품에서만 느껴지는 남들과 다른 특성입니다. 이 특성이 뛰어난 작품은 기존의 틀을 깨는 역할을 하기도 합니다. 독창성은 남들이 쉽게 경험하지 못하는 특이한 경험을 가진 사람, 또 그런 경험을 할 수 있는 환경에서 자란 사람들에게서 나올 수 있는 특성입니다. 팀 버튼 감독도 어린시절에 조용하고 소심한 성격이라서, 혼자 공동묘지에 가서 그림을 그리며 놀기를 좋아했다고 합니다. 그런 경험으로 인해 지금 처럼 기괴하고 특이한 상상을하고, 그런 그림과 영화들을 만들어 낼 수 있었던 것 입니다.

2. 보편성 (Universality)

보편성을 갖춘 작품은 많은 사람들이 공감할 수 있습니다. 이 특성은 독창성과 반대의 위치에 있다고도 말할 수 있습니다. 대다수의 대중들과 비슷한 경험을 하고 비슷한 환경에서 자란 작가가 보편성 있는 작품을 만들 수 있기 때문입니다. 우리가 보통 “재미있다” 라고 하는 영화나 창작물은 이 보변성이 뛰어난 작품인 경우가 많습니다.

3. 일관성 (Consistency)

일관성은 독창성과 보편성으로 표현된 그 작가의 특성을 계속 유지해 가는 것을 이야기합니다. 일관성을 갖추려면 작가가 자신의 “스타일”을 찾는 것이 중요합니다. 일관성을 유지하며 작품 활동을 하다보면 대중들이 그 스타일 만으로 작가를 인식하게 되면서 팬층이 생기고, 그 작가의 작품에 대한 신뢰성이 쌓이게 됩니다.

팀 버튼 감독이 지닌 특성들을 그림으로 표현하면 다음과 같은 그림이 나올 것 같습니다.

팀 버튼은 독창성과 일관성이 아주 뛰어납니다. 남들이 감히 흉내낼 수 없는 자신만의 독특한 스타일이 있고, 이 스타일을 꾸준히 유지해온 결과 그의 영화는 예고편이나 포스터만 봐도 “아 이 영화는 팀 버튼 영화구나”라고 바로 알 수 있죠.

반면에 보편성은 조금 떨어지는 편인 것 같습니다. 그의 작품 중 “가위손” 같은 몇몇 작품들은 사람들의 공감을 이끌어내 크게 흥행할 수 있었던 반면, 많은 그의 작품들은 예술적으로 인정은 받았지만 너무 그만의 세계에 갖혀 있어서 대중적인 흥행에는 실패했었죠.

저 자신을 나름대로 평가해본다면 팀 버튼이 가지고 있는 독창성과 일관성이 부족한 것 같습니다. 그나마 보편성이 강점이라고 할 수 있을 것 같은데, 앞으로 좀 더 보편성과 독창성의 균형을 잘 맞추고 저만의 스타일을 찾아 일관성 있게 작품이나 디자인 활동을 해나간다면 언젠가 저도 제 작품으로 인정받을 수 있는 날이 오지않을까 생각해봅니다.

 

팀 버튼과 창의력의 삼각형

민주주의는 과정이다

어젯밤, 18대 대통령 선거에서 박근혜 후보가 문재인 후보를 제치고 대한민국의 새 대통령으로 선출되었습니다.

트위터, 페이스북 등 소셜 미디어에서 저를 포함하여 제가 팔로우하는 거의 모든 분들은 문재인 후보를 지지하는 성향을 가지고 있었기 때문에, 저는 조금 의아했습니다. 하지만 소셜 미디어가 우리나라 전체를 대변하지는 못하는 것이 현실이고, 그 것이 저를 비롯한 많은 사람들을 착각하게 했던 것 같습니다.

이번 선거과정을 지켜보면서 제가 가장 크게 느꼈던 것은 우리나라의 이념적 양극화가 너무 심해졌다는 사실이었습니다. 멀리서 찾지 않더라도, 가장 가까운 저의 아버지나 장인어른과 이야기를 나누어 봐도 평소에는 말이 잘 통하지만 정치 이야기만 하면 제 생각과는 너무 다른 이야기를 하신다는 것을 느꼈습니다. 저는 그 이유중에서 노무현 정부와 이명박 정부가 실패했던 점이 가장 크다고 생각합니다. 물론 두 정부 모두 잘한 점도 있겠지만, 노무현 정부 때 성장의 둔화로 저희 아버지 세대의 많은 분들은 너무 큰 실망을 하셨고, 또 저와 같은 젊은 세대들은 이명박 정부의 억압적 통치에 너무 큰 실망을 한 것이 그 원인이었던 것입니다.

결국 새누리당과 민주통합당 모두 국민들에게 기대를 줄 수 있는 정당은 아니었습니다. 하지만 기성세대들은 “민주당은 안된다”라는 생각으로 박근혜를 지지했던 것이고, 젊은 세대들은 “현 정권은 안된다”라는 생각으로 민주통합당을 지지했던 것 같습니다. 거기에 전쟁을 겪었던 노년 세대들은 북한에 대한 거부감과 박정희에 대한 향수까지 더해지고, 또 안철수의 새 정치에 대한 희망에 열광했던 20대들의 안철수의 사퇴로 인한 실망은 지난 대선보다도 낮은 2-30대 투표율이라는 결과를 가져오는데 일조했다고 생각합니다. 물론 이 것을 대한민국 전체로 일반화 시킬 수는 없습니다. 지역색등의 요소들도 있고 젊은 층에서도 보수를 지지하는 친구들을 많이 봤으니까요.

그렇다면 이 이념적 양극화의 해결책은 무엇일까요? 안철수 전 후보가 내세웠던 통합의 새 정치 일까요? 저도 안철수 후보가 나왔을 때 그에 대한 기대가 있었지만 너무 이상적일 수도 있겠다는 생각을 했습니다. 현실적으로 이번 대선에서 정당이 없이 이기는 것도 거의 불가능 했을테고요. 다른 선진국들의 예를 봐도 보수와 진보의 대결 구도가 없이 이상적인 통합의 당이 이끄는 나라는 제가 알기로는 없습니다.

이번 대선 이틀전인 17일, 새누리당 김종인 국민행복추진위원장과 민주통합당 윤여준 국민통합추진위원장 두 분의 정치 원로께서 손석희의 시선집중에서 지지자 토론을 가졌습니다. 저는 이 두분의 토론이야 말로 정치계가 추구해야 할 이상적인 모습의 한 예라고 생각합니다. 못 들으신 분들을 꼭 한번 들어보시기 바랍니다. 이 토론에서 윤여준 위원장님이 이런 이야기를 하셨습니다.

“그래서 저는 늘 이런 얘기를 합니다. 정치학자들이 민주주의는 어떤 상태가 아니라 과정이다 그러죠. 끊임없이 민주주의는 보완해 나가야 된다는 거죠. 완성된 상태가 있는 게 아니다, 저는 통합이라는 것도 국민통합이라는 것도 어떤 완성된 상태가 있는 게 아니고 끊임없이 찾아가는 합의점을 찾아가는 과정이다, 저는 그렇게 보거든요. 그러려면 상대방의 존재를 인정하는 정도가 아니라 존중해야 되죠. 따라서 상대방의 말을 진지하게 들어야 됩니다. 겸손하게. 또 자기 말도 겸손하게 하고 그래서 상대방을 설득하고 자신도 상대방에게 설득당할 수도 있는 것이고 그런 태도가 없이는 통합을 할 수가 없죠.”

저는 이처럼 “민주주의는 어떤 상태가 아니라 과정이다”라는 말에 전적으로 동감합니다. 이번 선거도 그런 관점에서 보면 어느 한쪽이 지고 어느 한쪽이 이겼다고 보기보다, 좀 진부한 말이지만 결국 모두가 승리한 것이 아닌가 생각합니다. 우리가 얻을 것은 그 “과정”에서 모두 얻었기 때문이죠. 안철수의 등장과 사퇴도, 나는 꼼수다(나꼼수)의 노력도 전부 헛수고가 아니었습니다. 그 과정을 통해 보수 세력도 국민들이 정치 통합에 대한 염원이 있다는 것을 알게되었고, 집권층의 비도덕성을 국민들이 끊임없이 감시하고 있다는 것도 알게되었지요. 저는 나꼼수같은 방송이 없는 세상이 좋은 세상이라고 생각했었지만, 그 것이 아니라는 것을 깨달았습니다. 진보가 집권을 하면 보수진영의 나꼼수가 있어야하고, 그 것이 올바른 정치 참여의 모습이라고 생각합니다. 결국 보수가 집권하든 진보가 집권하든, 그 대결 과정에서 배운 국민들의 염원을 끊임없이 정치에 반영하도록 노력하는 것이 이상적인 정치의 모습이라고 생각합니다. 박근혜 정부가 이명박 정부보다는 이런 점들을 더 많이 반영할 수 있는 정부가 되기를 바랍니다.

제가 문재인 후보를 지지했던 이유도 박근혜 후보보다는 문재인 후보가 이런 “과정을 통한 통합”을 더 잘할 수 있는 후보라고 생각했기 때문입니다. 하지만 또 누가 알겠습니까. 만일 문재인 후보가 당선이 되었더라도 저희 아버지세대의 걱정처럼 민주통합당의 일부 타락한 국회의원들에게 휘둘려서 노무현정부와 비슷한 실수를 하게되었을지도 모르죠. 선거에 대한 실망을 위로하기 위해 저 자신에게 이런 이야기를 해봅니다. 집권층은 결국 권력층이고, 보수와 진보 둘 중 하나가 약자의 편에 서서 권력층을 감시하는 역할을 해야한다면, 내가 속한 쪽이 약자의 편에 서는 것이 더 멋있지 않겠냐고요. 예수님께서 권력을 거부하고 약자의 편에 서섰던 것 처럼 말이죠. 앞으로 5년, 더 나은 대한민국을 만들기 위해 지금까지 처럼 끊임없이 소통하고, 참여하고, 감시해야겠습니다.

민주주의는 과정이다

닭이 계란보다 먼저

닭이 계란보다 먼저입니다.

제가 여기서 이야기 하는 닭과 계란은 흔히 사람들이 원론적인 논쟁의 주제로 삼는 것과는 조금 다른 이야기입니다. 닭을 먼저 잘 키워야 계란을 얻을 수 있다는 것이죠.

그런데 우리는 가끔 계란을 먼저 주면 닭에게 모이를 주고 잘 키워주겠다는 이치에 맞지않는 이야기를 합니다.

  • 돈 많이 주는 직장이 생기면 열심히 일하겠다고 합니다.
  • 내가 먼저 행복해진 후에 남을 돕겠다고 합니다.
  • 나의 리더로써의 권력을 인정하고 나를 잘 섬기면 나도 인정을 배풀겠다고 합니다.
  • 나를 먼저 사랑해주면 나도 사랑해주겠다고 합니다.
  • 축복을 받으면 열심히 예배하겠다고 합니다.

그런데 세상은 그렇게 돌아가지 않습니다.

  • 열정을 가지고 일을하면 돈이 따라오는 것입니다.
  • 남을 도와줌으로써 나도 행복을 얻을 수 있습니다.
  • 리더로써 팀원들을 희생정신으로 섬기면 팀원들의 존경을 받을 수 있습니다.
  • 내가 먼저 사랑해주면 상대방도 나를 사랑하는 마음이 생깁니다.
  • 먼저 열심히 예배를 하고 하나님과 가까운 관계를 유지하면 축복도 따라올 수 있습니다.

계란은 잠시 잊고 닭을 키우는데 집중합시다.

닭이 계란보다 먼저